Los materiales de esta página
están diseñados con el objetivo de crear situaciones de
comunicación real en la clase. Así, en cualquier actividad,
sea gramatical, de vocabulario o de conversación, los alumnos
están hablando entre sí y con el profesor. hay muchas
formas de conseguir que se dé esta situación en la clase.
Aquí se pueden encontrar algunas de ellas.
La mayoría de los
materiales pertenecen a los siguientes tipos:
Actividades de vacío de
información
Es una actividad de práctica controlada que normalmente se realiza
por parejas. Los alumnos disponen de un texto en el que hay espacios
donde "falta algo". El ejercicio consiste en obtener la información
del compañero, ya que los vacíos son complementarios,
es decir, lo que a un alumno le falta, el otro lo tiene y viceversa.
Ver ejemplos: Biografía
de Colón, Estadísticas
sobre hombres y mujeres
Esta actividad funciona mejor si se deja a los alumnos especular sobre
qué le puede faltar al texto antes de pedir la información.
Así, en una clase de 4 alumnos, A B C y D, daría un texto
a A y B y el complementario a C y D. Con su pareja especulan sobre los
huecos del texto y una vez han hecho esto, cambian de pareja (A con
C y B con D) para confirmar las respuestas y pedir la información
que no tienen.
Alumno A
|
Alumno B
|
Primera parte:
Alumno A: "¿Sabes
dónde nació Colón?"
Alumno B: "Creo que nació en Zaragoza", etc.
Segunda parte:
Alumno A: "¿Es
verdad que Colón nació en Zaragoza?"
Alumno C: "No."
Alumno A: "¿Dónde nació?"
Alumno C: "En Génova.", etc.
Esta actividad puede hacerse con cualquier texto no demasiado largo,
sea una lectura, una tabla de estadísticas, una explicación
gramatical o vocabulario nuevo.
El objetivo de este tipo de ejercicio dependerá del contenidode
la clase o del nivel de los alumnos. Para los alumnos de nivel básico,
construír preguntas es un ejercicio interesante. Para los niveles
más avanzados no lo es, pero una explicación gramatical
o una presentación de vocabulario puede resultar más amena
de esta forma.
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Actividades de tareas
separadas
Se trata de una actividad de práctica libre o semilibre en la
que los alumnos leen o escuchan dos, tres o más textos diferentes
y después explican lo que han leído a otros alumnos. El
ejercicio es doble, primero pasivo cuando el alumno realiza la comprensión
del texto, y después activo, cuando informa a sus compañeros
sobre lo que ha leído. Naturalmente, el momento de explicar vocabulario
es en la primera parte, cuando los alumnos leen o escuchan.
Ver ejemplos: Biografías de dos
músicos, Textos para resolver
un crimen
Para sacar el mayor provecho de esta actividad son importantes dos indicaciones:
1. Para la parte activa del ejercicio los alumnos no deben
tener el texto. Antes de hablar con sus compañeros, devuelven
el texto al profesor e informan de memoria. Esto se les avisará
antes de empezar la actividad, cuando se dan las instrucciones. Así
el alumno se comunica más libremente y no se limita a señalar
el texto. Los alumnos suelen sentirse más seguros a la hora de
hablar si a cambio del texto se les entrega algo que lo represente,
por ejemplo un dibujo o una foto relacionados, que pueden mostrar al
compañero.
2. En la parte activa los alumnos deben tener una tarea,
es decir, están hablando "para algo" y no simplemente
por hablar. Esta tarea puede ser responder una pregunta o decidir un
orden: Para la actividad de las biografías de dos músicos,
la tarea puede ser encontrar dos cosas que tienen en común los
dos compositores (los dos aprendieron música con sus padres y
los dos vivieron en un país distinto al de su nacimiento). En
la actividad de resolver un crimen la tarea, naturalmente, es averiguar
quién es el asesino y cómo lo hizo.
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Actividades OYES / DICES
Es una actividad de práctica controlada que se realiza en grupos
pequeños (de 2, 3 ó 4 alumnos). Se busca una comunicación
muy precisa. Cada alumno tiene una tarjeta con dos columnas. Deberá
decir los elementos de la columna derecha y estar atento a los otros
alumnos, que dirán lo que tiene en la columna izquierda.
Ejemplo: Números
Alumno A: "Veinticinco"
Alumno B: "Cien"
Alumno A: "Cuarenta y cuatro"
Alumno B: "Mil quinientos"
Alumno A: "Seis mil ochocientos"
etc.
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Juegos de mesa "Habla
de..."
Son actividades de práctica libre en los que los alumnos hablan
de diversos temas. Se juega con dado y fichas en grupos no muy grandes
(máximo 4 ó 5 alumnos), ya que juegan individualmente.
Hay que avanzar por el tablero y llegar a la meta. Al caer en una casilla,
el jugador tiene que hablar sobre el tema que se indica. Se puede poner
un tiempo mínimo para hablar, por ejemplo un minuto. Una forma
de motivar a los alumnos es que los otros jugadores juzguen si lo que
se ha dicho es "muy interesante", "interesante"
o "no muy interesante". El premio será avanzar dos
casillas de bonificación después de hablar, una o ninguna.
Ver ejemplo: Habla de... (Imperfecto)
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Canciones con viñetas
Esta actividad combina una audición con una práctica oral
y un ejercicio gramatical. La forma de hacer la actividad depende del
tiempo de que se disponga. El ejercicio completo sería:
1. Crear una historia a partir de las viñetas recortadas. Los
alumnos inventan una historia antes de escuchar la canción y
la cuentan al resto de la clase. Esto familiariza a los alumnos con
vocabulario que aparecerá en la canción. Es el momento
de explicar palabras nuevas importantes.
2. Escuchar la canción por primera vez y poner las viñetas
en el orden de la canción.
3. Ejercicio gramatical. Se reparten las hojas con el ejercicio basado
en la letra de la canción. Los alumnos lo completan antes de
escuchar la canción por segunda vez.
4. Escuchar la canción por segunda vez para comprobar.
Ver ejemplos: La raja de tu falda (viñetas),
ejercicio.
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Busca
Es una práctica libre en la que todos los alumnos de la clase
hablan unos con otros para encontrar una persona que corresponda a la
descripción de la hoja de actividad. Todos los alumnos se levantan
de sus asientos y preguntan a todos los demás.
Ver ejemplos: Busca Pret. Perfecto,
Busca Verbos de cambio
Alumno A: "¿Has
ido al cine esta semana?"
Alumno B: "No, esta semana no he ido"
Alumno A: "¿Has ido al cine esta semana?"
Alumno C: "Sí, he ido dos veces."
Alumno A: "¿Qué películas has visto?"
etc.
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Preguntas para hablar
Estas preguntas sirven de estímulo para empezar una conversación
en grupo. Normalmente sse usan al final de la clase, cuando los alumnos
ya disponen del vocabulario relativo al tema. Son preguntas abiertas
que invitan a dar una opinión.
Se pueden recortar y entregar una a una a los grupos.
Ver ejemplos: Los
idiomas de tu país
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Debate piramidal
Esta es una actividad que practica la negociación oral. La tarea
es poner en orden una serie de elementos o decidir cuáles son
los más importantes para toda la clase. Se empieza en parejas
y se pone un límite de tiempo. Cuando las parejas han llegado
a un acuerdo, se empieza otro debate entre dos parejas, que tendrán
que llegar a un nuevo acuerdo. Así se van uniendo cada vez más
alumnos al debate hasta que al final se llega a un debate entre toda
la clase en el que se sacarán unas conclusiones consensuadas
entre todo el grupo.
Ejemplo: Los regalos del día
de San Valentín

Una vez terminado el ejercicio de vocabulario, los alumnos tienen que
poner en orden los regalos de mejor a peor. La tarea será decidir
cuáles son los 2 mejores regalos para toda la clase. Imaginemos
una clase de 8 alumnos: A B C D E F G y H. Empezarán trabajando
por parejas A con B, C con D, etc. Después del tiempo estimado
cada pareja llegará a unas conclusiones. Imaginemos que para
A y B los mejores regalos son un ramo de flores y una tarjeta de felicitación,
mientras que para C y D los regalos ideales son un ramo de flores y
un libro de cuentos. Se abre un nuevo debate entre estas dos parejas
para llegar a un consenso. Ya están de acuerdo en un regalo,
sólo tienen que negociar sobre el segundo: Imaginemos que después
del tiempo estimado se deciden por el libro. Los dos mejores regalos
del grupo ABCD son un ramo de flores y un libro de cuentos. Por otro
lado, EFGH han llegado a la conclusión (después de dos
debates) de que los dos mejores regalos son ropa interior y un libro
de cuentos. Ahora, debate la clase entera con un límite de tiempo
para consensuar los mejores regalos de todo el grupo.
Esquema del debate: 
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Roleplay
En esta actividad de práctica libre el alumno actúa en
una situación que le propone el profesor. La situación
se le puede dar escrita al alumno o se le puede decir de palabra o escribir
en la pizarra. Mientras el alumno actúa con sus compañeros,
normalmente el profesor escucha y corrige al final de la actividad.
Ver ejemplos: Roleplay en el banco.
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